Matériel nécessaire :
Phase d’inspiration :
Donner le temps aux élèves de bien regarder les images d’animaux disponibles. Chaque élève choisit un animal :
Phase de production :
Par équipes, répartir la pâte à modeler de différentes couleurs. Prévenir les élèves de ne pas mélanger les couleurs, mais de les travailler séparément pour ensuite assembler les morceaux si nécessaire.
Phase de réflexion :
Réaliser des créations plastiques personnelles
Gestes transformateurs :
Modeler (peser, pincer, assembler, boudiner, arrondir, écraser, etc.)
Mettre en œuvre sa pensée créatrice.
C1 Réaliser des créations plastiques personnelles
Interpréter le changement dans une société et sur son territoire.
Relever les principaux changements survenus dans l’organisation d’une société et de son territoire
Se donner des méthodes de travail efficaces.
Mettre en œuvre sa pensée créatrice.
Compétence non évaluée lors de cette activité.
Domaine d’apprentissage : Arts
Compétences sollicitées
Réaliser des créations plastiques personnelles.
Savoirs essentiels (Connaissances)
Gestes transformateurs :
Modeler (peser, pincer, assembler, boudiner, arrondir, écraser, etc.)
Compétences transversales
Mettre en œuvre sa pensée créatrice.
Critères d'évaluation
C3 : Apprécier des œuvres d’art
Domaine d’apprentissage :
Géographie, histoire et éducation à la citoyennetés
Compétences sollicitées
Interpréter le changement dans une société et sur son territoir.
Savoirs essentiels (Connaissances)
Relever les principaux changements survenus dans l’organisation d’une société et de son territoire.
Compétences transversales
Se donner des méthodes de travail efficaces.
Mettre en œuvre sa pensée créatrice.
Critères d'évaluation
Compétence non évaluée lors de cette activité.
Arts & ERE | Tous droits réservés